AntikRadio – lydafspiller i en antik radio

Posted by & filed under Lyddimser.

Endnu en rekvisit. Denne gang en antik radio som vi har bygget en lydafspiller ind i. Vi har kunne bruge erfaringer fra PlaylisteKnap til at lave en mere fuldautomatisk lydaspiller, som looper en lang playliste med gamle radioklip.

Den oprindelige volumenknap er ændret så den styrer volumen på afspilleren direkte. Og når man skruer helt ned med et klik, slukker de indbyggede lamper i radioen. Når man skruer op igen har musikken ikke været pauset, men spiller videre uanset om radioen er tændt eller ej.

Alle disse ting fremmer illusionen om at radioen spiller en reel radioudsendelse.

ReleasePlayer

Posted by & filed under Dimser, Lyddimser, Programdimser.

ReleasePlayer-teensy3-1-crop

Prototype af Dögenigts debutalbum udgivet på fysisk medie som en selvstændig lydafspiller i form af en boks med start-/næsteknap, status-LED og afbryder.
Til hans bachelorprojekt på DIEM (PDF) er der yderligere fremstillet en endelig udgave, som er beskrevet på bloggen dogenigt.com

RedPlayer højtaler med PlaylisteKnap

Posted by & filed under Dimser, Lysdimser, Programdimser.

RedPlayer-3-bag-crop

PlaylisteKnap, højtaler med indbygget lydafspiller, automatisk playliste til Teater Fluks Forestillingen om den Lykkelige Luder.

StoryTellerBook / Fortællerbog

Posted by & filed under Dimser, Lyddimser, Programdimser.

StorytellerBook1

StoryTellerBook er en interaktiv installation specialudviklet til Enter Visible Safari på Hjørring Bibliotek for Wunderland. Den består at to bøger der er forbundet med en ledning. Den ene med en højtaler i, den anden en mikrofon.

Interaktion
Publikum finder bogen i biblioteket, og ved en berøring på bogryggen begynder den selv at fortælle en historie. Senere i forløbet støder publikum på en tilsvarende bog, som ved berøring har en rød lampe der lyser op og den optager en ny historie, fortalt at publikum selv. Denne historie er nu klar til den næste publikum der ankommer til den første bog.

Teknikken bag

For at kunne optage en ny historie på samme tid med at en tidligere historie afspilles, er der anvendt en Raspberry Pi minicomputer med. Modsat en basal lydafspiller, kan den programmeres til at håndtere flere ting på samme tid. Samtidig er den lille nok til at være inde i en bog og mere omkostningseffektiv end en almindelig computer.

 

MicroWaveSampler

Posted by & filed under Dimser, Lyddimser, Programdimser.

MicroWaveSampler-Dogenigt-prototype4

Samarbejde med Dögenigt. Udvikling af musikinstrument der spiller sekvenser af lydsamples i WAV-format. Understøtter banke, pitch, volumen, samt genererede mønstre af lyde og indstillinger.

Læs om projektet på dogenigt.com

Computational Strings

Posted by & filed under Installation, Lydinstallation.

Computational Strings, Norbergfestival 2013 lowres copyright Peo Bengtsson

Interaktiv lydinstallation til Nordbergfestival 2013 samt Århus Lydfestival.
Drevet af tre Raspberry Pi model B minicomputere, der afspiller et lydlandskab som reagerer på pickups på installationens strenge. Lydlandskaberne skifter alt efter tiden på døgnet, så det er roligt om eftermiddagen og mere intenst og festligt om aftenen.

Programmering af lyd i PureData af Senko.

Fotos fra Norbergfestival

MP3 Trigger Breakout

Posted by & filed under Dimser, Lyddimser, Programdimser.

MP3 Trigger Breakout v2.2

MP3 Trigger fra SparkFun er et modul der kan spille MP3-filer fra et mSD-kort. Det er nemt at komme i gang med: Læg filer på kortet, lod trykknapper på op til 18 trigger inputs og sæt strøm og forstærker / hovedtelefoner til.

Her kommer DimsOS med et simpelt stripboard layout, der fungerer som breakout af de 18 trigger inputs fra MP3 Trigger. Dioder beskytter mod støj på længere ledninger og skrueterminaler gør det nemt at montere og flytte på ledningerne.

Yderligere kan MP3 Trigger styres af en Arduino over et serielt interface, som så kan registrere når de enkelte trigger input bliver aktiveret og så vælge hvilken lydfil der bliver afspillet. Dette bliver ikke udnyttet til dette projekt, men det gør det til gengæld i Arcade Sound Trigger, et andet DimsOs projekt der kommer på bloggen når det er klar til at blive set af resten af verden.

 

LoddeTimer 1,0

Posted by & filed under Dimser, Programdimser.

LoddeTimer uden box

En almindelig loddekoble slukker ikke af sig selv, så hvis man efterlader den tændt, løber man en unødvendig risiko for at der opstår en ildebrand. Desuden slider det på loddekolben at stå tændt mange timer, og den bruger også en masser strøm.

Det er så her DimsOs introducerer LoddeTimer 1,0, en simpel stykke elektronik som automatisk slukker for loddekolben efter noget tid. Den bruger den klassiske USB-strømspareskinne som familien Danmark købte fem år tilbage og ikke har brugt siden.

Så har du en USB-strømskinne liggende, tager vi dem gerne ind. De vil blive doneret til loddeglade mennesker som fx har elektronikværksted i hjemmet, studiet eller lignende. LoddeTimer 1,0 fås også som byg-selv-kit eller kan laves på bestilling.

Hvad kan den
LoddeTimer 1,0 kan som standard indstilles til at være tændt mellem 7 og 60 minutter. Den grønne LED begynder at blinke når halvdelen af tiden er gået og blinker derefter hurtigere og hurtigere. Når LoddeTimeren slukker spiller piezohøjtaleren en lille fanfare.

Hvordan virker den
Over i det tekniske er LoddeTimer drevet af en Atmel ATtiny85 chip, som med en arduino-tiny udvidelse er programmeret i Arduino IDE. Programmet er lagt over med en programmer kaldt LitteWireStrip, DimsOs’ egen stripboard variant af LittleWire. Når man trykker på startknappen tænder en transistor for strømmen på USB-stikket, som dermed tænder for USB-strømspareskinnen og loddekolben.

Arduino-kode: LoddeTimer_v1_0.zip

 

Kilder:
http://dimsos.dk/wp-content/uploads/2013/03/LoddeTimer_v1_0.zip